martes, 15 de mayo de 2012

Formatos de sonido


MP3 

 Es un formato de compresión de audio digital patentado que usa un algoritmo con pérdida para conseguir un menor tamaño de archivo. Es un formato de audio común usado para música tanto en ordenadores como en reproductores de audio portátil.Tras el desarrollo de reproductores autónomos, portátiles o integrados en cadenas musicales (estéreos), el formato MP3 llega más allá del mundo de la informática.

 

WMA 

Windows Media Audio (WMA) es una tecnología de compresión de audio desarrollada por Microsoft. En nombre puede usarse para referirse al formato de archivo de audio o al códec de audio. Es software propietario que forma parte de la suite Windows Media.

WMA consiste de cuatro códecs distintos. El códec WMA original, conocido simplemente como WMA, fue concebido como competidor al MP3 y al RealAudio

 

 


WAV 

 Es un formato de audio digital normalmente sin compresión de datos desarrollado y propiedad de Microsoft y de IBM que se utiliza para almacenar sonidos en el PC, admite archivos mono y estéreo a diversas resoluciones y velocidades de muestreo, su extensión es .wav.

 

 


OGG

Ogg es un formato contenedor, desarrollado por la Fundación Xiph.org y es el formato nativo para los códecs multimedia que también desarrolla Xiph.org.

El formato es libre de patentes y abierto al igual que toda la tecnología de Xiph.org, diseñado para dar un alto grado de eficiencia en el "streaming" y la compresión de archivos.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

martes, 31 de enero de 2012

Formatos de archivo de imagen

JPEG:Es un comite que se integro fusionandose con varias agrupaciones,creo un estandar de compresion y codificacion de archivos de imagenes fijas.
Compresión del JPEG
Utiliza habitualmente un algoritmo de compresión con pérdida para reducir el tamaño de los archivos de imágenes.Al descomprimir o visualizar la imagen no se obtiene exactamente la misma imagen de la que se partía antes de la compresión y despues utiliza un algoritmo sin perdida.      .http://es.wikipedia.org/wiki/JPEG
 PNG:es un formato grafico basado en un algoritmo de compresion sin perdida para bitmaps no sujeto a patentes. Este formato fue desarrollado en buena parte para solventar las deficiencias del formato GIF y permite almacenar imágenes con una mayor profundidad de contraste y otros importantes datos.
Las imágenes en formato PNG pueden ser imágenes de paleta indexada o estar formadas por uno o varios canales
  • Escala de grises (1 canal).
  • Escala de grises y canal alfa (2 canales).
  • Canales rojo, verde y azul (RGB, 3 canales, también llamado color verdadero o Truecolor).
  • Canales rojo, verde, azul y alfa (RGB + alfa, 4 canales).














GIF:Es un formato grafico utilizado ampliamente en la World Wide Web, tanto para imágenes como para animaciones.

 Rotating earth (large).gif
Es un formato sin pérdida de calidad para imágenes con hasta 256 colores, limitados por una paleta restringida a este número de colores. Por ese motivo, con imágenes con más de 256 colores (profundidad de color superior a 8), la imagen debe adaptarse reduciendo sus colores, produciendo la consecuente pérdida de calidad.
Su principal uso hoy en día sigue siendo para mostrar imágenes animadas para páginas web
 http://es.wikipedia.org/wiki/GIF
BMP:Es el formato propio del programa, que viene con el sistema operativo Windows. Puede guardar imágenes de 24 bits , 8 bits  y menos. Puede darse a estos archivos una compresión sin pérdida de calidad.


 
 Dependiendo de la profundidad de color que tenga la imagen cada píxel puede ocupar 1 o varios bytes. Generalmente se suelen transformar en otros formatos, como JPEG (fotografías), GIF o PNG (dibujos y esquemas), los cuales utilizan otros algoritmos para conseguir una mayor compresión (menor tamaño del archivo)
 http://es.wikipedia.org/wiki/BMP




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jueves, 22 de diciembre de 2011

La nube

¿Que es?
La nube es un concepto de programacion creada para que el usuario tenga un espacio en internet para almacenar sus datos.

Hay diferentes marcas,Una de ellas se llama dropbox que da al usuario que se registra y se crea una cuenta, 2gb y por cada persona que invite el usuario le dan gratis 250mb y tambien a la persona que invite.

La Nube tiene ventajas y desventajas

VENTAJAS:
La prestacion de servivios es mundial
No necesitas un pincho para pasar archivos de un ordenador a otro
El ordenador que pasas los archivos no tiene que tener instalado la nube

DESVENTAJAS:
Tienes que tener acceso a internet

Uso de la nube:
Para enviar un archivo a la nube te creas una cuenta y instalas dropbox o la marca que mas te convenza,luego entras en dropbox y envias los archivos del ordenador al espacio de la nube,luego si quieres bajar en otro ordenador tus archivos de la nube no hace falta que instales dropbox solo con registrarte puedes bajar el archivo que quieras.

jueves, 10 de noviembre de 2011

Bitcoin


 ¿Que es?
 El bitcoin es una moneda electronica inventada por Satoshi Nakamoto

Funcionamiento
Comprar y vender :Para comprar y vender bitcoins se entra en esta pagina,
http://www.bitcoin.com.es/
Se puede comprar por transferencia bancaria,Para comprar
Bitcoins pagando en EUR, envíanos un email a comprar@bitcoin.com.es, indicando:
  • cuantos Bitcoins quieres comprar
  • tu dirección Bitcoin para recibir 

0.5162 BTC por EUR

    Para vender Bitcoins recibiendo EUR, envíanos un email a vender@bitcoin.com.es, indicando:
    • cuantos Bitcoins quieres vender
    • los 20 dígitos de tu cuenta bancaria
    • tu nombre y apellidos

    1.8727 EUR por BTC

     Almacenamiento

     












      martes, 8 de noviembre de 2011

      martes, 11 de octubre de 2011

      La incertidumbre del universo cuántico


       
       La escala más pequeña del universo –la que se rige por las leyes de la física cuántica– parece un desafío al sentido común. Los objetos subatómicos pueden estar en más de un sitio a la vez, dos partículas en extremos opuestos de una galaxia pueden compartir información instantáneamente, y el mero hecho de observar un fenómeno cuántico puede modificarlo radicalmente.
      Las partículas subatómicas, poseen una naturaleza similar a la de las ondas, lo cual significa que no es posible a veces hablar de ellas como si existieran en alguna localización única y precisa. Este hecho fue expuesto por Heisenberg, uno de los fundadores de la teoría cuántica, en su famoso Principio de Incertidumbre.

      Este principio se ve mas claramente cuando se refiere específicamente a la idea de la trayectoria, es decir la combinación de la posición y la velocidad. Heisenberg señaló que mediante un procedimiento experimental se puede determinar la velocidad o el instante (el momento en su acepción física) de la partícula, y mediante otro procedimiento, la posición; pero nunca simultáneamente ambas mediciones.

      Como consecuencia de este principio, podemos saber, por ejemplo, que en cierto instante un electrón partió de una fuente, y podemos también saber que muy poco después incide en una placa fotográfica, dejando una marca. Pero lo que nunca podemos saber es como llegó desde la fuente a la placa, por eso carece de sentido decir que la partícula siguió una trayectoria o recorrido hecho de puntos contínuamente
            Werner Karl Heisenberg; físico y premio Nobel  El Experimento de la Doble RanuraEn el experimento de la doble ranura, las bandas de interferencia producidas por los fotones al pasar por las ranuras revelan claramente la naturaleza ondulatoria de la luz.

      Sin embargo, si la pantalla opaca contra la cual se proyectan los haces de luz, es sustituida por una placa fotográfica, cada fotón que incide en ella deja sólo un punto donde hizo impacto, lo cual revela que el fotón posee una índole que lo asemeja a una partícula.

      ¿Qué pasaría entonces si pudiéramos dejar pasar de a un fotón por vez?. Bien, esto se logró, y cada fotón dejaba una marca en la placa fotográfica mostrando su identidad como partículas, pero a medida que van pasando mas y mas fotones las marcas de los impactos en la placa fotográfica, dibujan el patrón de interferencia de las ondas, es decir cada fotón que se dirige hacia la doble ranura elige un camino diferente.

      Si de repente se tapa una ranura, entonces el patrón de interferencia deja de producirse.

      ¿Cómo sabe éste o aquél fotón cuando la segunda ranura está descubierta y cuando no? Si cada fotón pasa por una sola ranura, ¿cómo conoce la situación en que se encuentra la otra ranura y por lo tanto el tipo de figura que debe construirse en la placa fotográfica?

      La respuesta que da la física cuántica es asombrosa, profunda y rara diría yo. Cada fotón, de alguna manera, pasa por ambas ranuras al mismo tiempo y en consecuencia es portador de alguna suerte de conocimiento de la situación en que están ambas ranuras en el momento en que incide en la placa fotográfica. Es decir cuando el fotón está en tránsito no existe como un único objeto.

      Durante esa fase parece capaz de manifestarse como varias contrafiguras probabilísticas de sí mismo y explora todos los senderos que se le abren simultáneamente y que le están permitidos. Sólo al llegar a la placa vuelve a su estado de partícula solitaria. Este experimento resulta similar con electrones y otras entidades cuánticas que tienen la facultad de existir simultáneamente en varios estados probables distintos.

       


      http://www.taringa.net/posts/offtopic/3212839.R/Experimento-Cuantico---La-Doble-Ranura-_Excelente_.html